底特律大卫凯奇及其对家庭暴力的描述

时间:2019-09-05 14:01
文 章
摘 要
  大卫凯奇对争议并不陌生。经过20年的Quantic Dream的存在 - 在昨晚PlayStation展会开幕后庆祝的巴黎游戏周庆典 - 法国工作室一直致力于推动不同界限的游戏。底特律的预告片:成为人类,量子梦即将推出的PlayStation 4游戏,探索人工智能崛起的道德含义,也许
大卫凯奇对争议并不陌生。经过20年的Quantic Dream的存在 - 在昨晚PlayStation展会开幕后庆祝的巴黎游戏周庆典 - 法国工作室一直致力于推动不同界限的游戏。底特律的预告片:成为人类,量子梦即将推出的PlayStation 4游戏,探索人工智能崛起的道德含义,也许是开发者最具争议的 - 一个简短的,经常残酷的看一眼主角卡拉的故事中的一个场景家庭和儿童的情况非常重要。

这令人不舒服的观看,并且看到场景全面播放 - 并通过不同的排列,说明了底特律的分支路径:成为人类 - 我可以'说我觉得我觉得更舒服,尤其是当制作人Guillaume deFondaumi的视线与控制器戏剧地表现时相互补充时。这类问题是否适用于视频游戏?也许更有针对的是底特律:成为人类负责任地探索它们?这是一个会引起分歧的话题,所以我想和Cage本人谈谈。

你有没有机会看到昨天的预告片中的一些反馈?

David Cage :没有。

这种情况好坏参半,我认为这是公平的。有些人为它去的地方鼓掌,有些人说这有点过于野蛮而且有点过分。你对此有何看法?

David Cage:我对此有何看法?我试着讲一个对我很重要的故事,我发现感动,有趣和令人兴奋,而我作为创作者的角色可能是提供人们不期望的东西。如果我要制作你想让我制作的游戏,我会以创作者的身份做我的工作吗?我不这么认为 - 我正在创造一些我觉得动人而有意义的东西。而且我认为人们应该看到场景,玩游戏并在背景中看到它以真正理解它。我给自己的规则是永远不要美化暴力,不要做任何无偿的事情。它必须有目的,有意义,并创造一些对人们有意义的东西。

随着这些事情发生,家庭和儿童的行为非常极端。

David Cage :我问你这个问题。你会向电影导演或作家提出这个问题吗?你会?

是的。

David Cage:您会问同样的问题吗?

是的。我会问同样的问题。为什么你感兴趣?你为什么要探索家庭和儿童?

David Cage:我为什么要这样做?对我而言,这是一个非常强大和动人的场景,我有兴趣让玩家处于这个女人的位置。我选择了她的观点。如果我选择了这个男人的观点,那可能是一个完全不同的故事和完全不同的情感,但在这种情况下,我选择了她的观点。故事中有一个背景,有一个原因 - 她来自哪里以及她将去哪里。对我来说重要的是,在底特律,重要的是说游戏与电影,书籍或戏剧一样合法,以探索家庭等任何话题。

我根本不是在争论。我担心的是它正在使用家庭和儿童这样的事情 - 这对于不幸的人来说是一个非常现实的问题 - 并且使用它作为橱窗装饰而不是探索这些问题的后果。

David Cage:总会有人认为我们已经使用过这个......但我不认为这就是我们所做的。如果你真的看到游戏,如果你玩它你会明白游戏不是关于家庭。这是卡拉故事的一部分 - 她不是受害者,她有一个美丽的故事。希望你会被发生的事情所感动。

那你为什么选择用家庭来说明这些观点呢?

David Cage:你不会选择谈论家庭。这不像我就像'哦,让我们写一个关于家庭的场景'。这不是它的工作原理。当你是一个作家时,你谈论的是那些让你感动的事物,你内心深处感觉到的东西会让你感动,你希望它也能让人感动。你知道有两种方法可以做到这一点 - '哦,让我们做一些很酷的事情,让一个人被一个人殴打',这是一种做事方式,因为人们会写下它并且它会卖掉我的游戏。这是做到这一点的一种方式。

另一种方式是说我正在做一些重要的事情,一些有意义的事情和一些动人的事情。它背后有

一个意义,我需要讲一个强烈的故事 - 它经历了黑暗的时刻,但我认为这个故事我必须告诉它,因为它对我来说很重要。我想你什么时候做的大卫凯奇对争议并不陌生。经过20年的Quantic Dream的存在 - 在昨晚PlayStation展会开幕后庆祝的巴黎游戏周庆典 - 法国工作室一直致力于推动不同界限的游戏。底特律的预告片:成为人类,量子梦即将推出的PlayStation 4游戏,探索人工智能崛起的道德含义,也许是开发者最具争议的 - 一个简短的,经常残酷的看一眼主角卡拉的故事中的一个场景家庭和儿童的情况非常重要。

这令人不舒服的观看,并且看到场景全面播放 - 并通过不同的排列,说明了底特律的分支路径:成为人类 - 我可以'说我觉得我觉得更舒服,尤其是当制作人Guillaume deFondaumi的视线与控制器戏剧地表现时相互补充时。这类问题是否适用于视频游戏?也许更有针对的是底特律:成为人类负责任地探索它们?这是一个会引起分歧的话题,所以我想和Cage本人谈谈。

你有没有机会看到昨天的预告片中的一些反馈?

David Cage :没有。

这种情况好坏参半,我认为这是公平的。有些人为它去的地方鼓掌,有些人说这有点过于野蛮而且有点过分。你对此有何看法?

David Cage:我对此有何看法?我试着讲一个对我很重要的故事,我发现感动,有趣和令人兴奋,而我作为创作者的角色可能是提供人们不期望的东西。如果我要制作你想让我制作的游戏,我会以创作者的身份做我的工作吗?我不这么认为 - 我正在创造一些我觉得动人而有意义的东西。而且我认为人们应该看到场景,玩游戏并在背景中看到它以真正理解它。我给自己的规则是永远不要美化暴力,不要做任何无偿的事情。它必须有目的,有意义,并创造一些对人们有意义的东西。

随着这些事情发生,家庭和儿童的行为非常极端。

David Cage :我问你这个问题。你会向电影导演或作家提出这个问题吗?你会?

是的。

David Cage:您会问同样的问题吗?

是的。我会问同样的问题。为什么你感兴趣?你为什么要探索家庭和儿童?

David Cage:我为什么要这样做?对我而言,这是一个非常强大和动人的场景,我有兴趣让玩家处于这个女人的位置。我选择了她的观点。如果我选择了这个男人的观点,那可能是一个完全不同的故事和完全不同的情感,但在这种情况下,我选择了她的观点。故事中有一个背景,有一个原因 - 她来自哪里以及她将去哪里。对我来说重要的是,在底特律,重要的是说游戏与电影,书籍或戏剧一样合法,以探索家庭等任何话题。

我根本不是在争论。我担心的是它正在使用家庭和儿童这样的事情 - 这对于不幸的人来说是一个非常现实的问题 - 并且使用它作为橱窗装饰而不是探索这些问题的后果。

David Cage:总会有人认为我们已经使用过这个......但我不认为这就是我们所做的。如果你真的看到游戏,如果你玩它你会明白游戏不是关于家庭。这是卡拉故事的一部分 - 她不是受害者,她有一个美丽的故事。希望你会被发生的事情所感动。

那你为什么选择用家庭来说明这些观点呢?

David Cage:你不会选择谈论家庭。这不像我就像'哦,让我们写一个关于家庭的场景'。这不是它的工作原理。当你是一个作家时,你谈论的是那些让你感动的事物,你内心深处感觉到的东西会让你感动,你希望它也能让人感动。你知道有两种方法可以做到这一点 - '哦,让我们做一些很酷的事情,让一个人被一个人殴打',这是一种做事方式,因为人们会写下它并且它会卖掉

我的游戏。这是做到这一点的一种方式。

另一种方式是说我正在做一些重要的事情,一些有意义的事情和一些动人的事情。它背后有一个意义,我需要讲一个强烈的故事 - 它经历了黑暗的时刻,但我认为这个故事我必须告诉它,因为它对我来说很重要。我想你什么时候做的

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