随着利润的下滑,Bandai Namco将专注于创造新的物业

时间:2019-08-26 13:43
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摘 要
  Bandai Namco已经修改了其业务战略,因为它看起来会在最新业绩后获得动力。 根据公司截至2017年12月31日止九个月的财务状况,同比销售额增长5.2%至4832亿日元(44.4亿美元),但利润下降12.1%至408亿日元( 3.754亿美元)。 该公司的网络娱乐部门负责其视

Bandai Namco已经修改了其业务战略,因为它看起来会在最新业绩后获得动力。

根据公司截至2017年12月31日止九个月的财务状况,同比销售额增长5.2%至4832亿日元(44.4亿美元),但利润下降12.1%至408亿日元( 3.754亿美元)。

该公司的网络娱乐部门负责其视频游戏业务,9个月的销售额增长9.4%至2,853亿日元(26.2亿美元),而营业利润下滑5.7%至338亿日元(3.11亿美元)。

全球家庭视频游戏销售额也有所下降,从2017财年的1,967万单位下降至2018财年的1680万单位。尽管Bandai今年实际上推出了128个新游戏,而上一财年只有90个。

Dragon Ball Z是该公司利润最快的IP公司,9个月的销售总额为654亿日元(6.016亿美元)。其次是机动战士高达,其机票价为504亿日元(约合4.636亿美元),而海贼王则销售额为223亿日元(2.052亿美元)。

基于这些结果,Bandai希望实施一项新的三年计划,以推动新物业的创建并巩固其在全球市场中的地位。

作为新的“改变下一个”策略的一部分,该公司将“积极投资”。通过开设一个专门的知识产权创造单位来开发新的房产,并使其成为一个“全面的”进入中国市场。

它还打算实施一个新的以区域为重点的“All Bandai Namco”结构,允许它在每个地区的单位之间分享专业知识,以设计和实施针对特定市场的销售策略。

展望未来,Bandai预计到本财年末,网络娱乐部门的销售额将达到3800亿日元(35亿美元),比2017财年增长6.9%。与此同时,预计营业利润将同比下滑14.4%至360亿日元(3.31亿美元)。

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