FIFA 19 vs PES 2019-哪个更好_1

时间:2019-07-15 12:54
文 章
摘 要
  请有人请Pro Evolution Soccer摆脱它的痛苦。 我在2012年开始一起回顾这两场比赛,因为我觉得这场竞争是最后一场真正的比赛。体育游戏,应该有自己独特的看待每个标题如何形成。这也是因为大多数进入足球的人只会购买这些游戏中的一个,因此告诉他们哪两个更

请有人请Pro Evolution Soccer摆脱它的痛苦。

我在2012年开始一起回顾这两场比赛,因为我觉得这场竞争是最后一场真正的比赛。体育游戏,应该有自己独特的看待每个标题如何形成。这也是因为大多数进入足球的人只会购买这些游戏中的一个,因此告诉他们哪两个更好似乎是一个好的和实用的想法。

这是也是出于渴望摆脱这位古老的体育游戏评论家对子弹点和增量更新的痴迷,这往往成为报道的焦点,可能会让人们从游戏中分散注意力 - 更多的基本优势或失败。我认为将游戏相互对立,而不是上一年的能列表可能更有用。

然而六年过去了,我觉得这次双重审查有危险它只是设计用于反击的那种重复无人机。现在,比以往任何时候,每个系列的优点和缺点都是如此成熟,因此在日常工作中定居下来,几乎浪费了每个人的时间再次疏通它们。

FIFA 19

例如,你是正确的猜测,FIFA将提供体育视频游戏有史以来最好的广播体验。而你是正确的猜测Pro Evolution Soccer,它脚下的球很优雅,一旦它离开球场就会搞砸它所触及的一切。 98%的国际足联球员将直接进入终极队并且几乎看不到剩下的一场令人难以置信的慷慨游戏,并且100%的Pro Evo狂热分子将在接下来的11个月中告诉批评者 oh你可以在官方套件 。

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尽管如此,这些概括都是如此,但今年这两场比赛都走到了各自边缘的极端。国际足联比以往任何时候都更加闪亮,特别是考虑到它为冠军联赛提供的好莱坞待遇,而PES比以往任何时候都更加空洞,这种损失留下了一个巨大的漏洞,没有多少假队名和小联盟牌照可以修补科纳米与欧洲冠军联赛的友谊已经结束

Konami sProEvolution Soccer的日益黯淡的少数几个亮点之一

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和这么多人已经知道他们会选择哪两场比赛,并且不会关心我在这个问题上所说的话。如果PES拥有苏格兰超级联赛,或者国际足联现在允许你用疯狂的校园规则来玩新奇的展览游戏,那将无关紧要。

以防万一你仍然在围栏,或者即使你只是为了橡皮缩颈而在这篇文章的顶部附近寻找一条推文大小的判决,这里你要去:在2018年,国际足联已经实现了可能是一次淘汰赛。

PES 2019

自从我开始进行这些比较评论以来,有一款游戏首次明显优于其他游戏,我建议它几乎毫不犹豫地推荐给任何足球迷,无论他们通常喜欢哪种系列。

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更多实体游戏和单人游戏故事模式的完美结合使得FIFA 19成为过去十年中最好的足球游戏之一,就在那里,具有开创的FIFA 09和PES FoxEngine在2013年首次亮相。

FIFA 14 vs Pro Evo 2014:你应该参加哪个足球比赛?

有两个足球在市场上的游戏。绝大多数人只会购买其中一个。阅读更多阅读

为什么?坚持主要的,重点,让我们开始在球场上。今年国际足联最大的改进是,一切都感觉更直接,更亲密。近距离控制更接近并且屏蔽更有效,结果现在游戏不仅仅是推土机运行和垃圾邮件通过球。从这里得到的好处也是有益的,简单的按压和刺入之间的舞蹈现在几乎完美地平衡了。

这听起来很小,但它绝对改变了比赛,减慢了一切,让FIFA更加接近PES的测量经验一直以来都是众所周知的。当然,仍然可以使用老式的FIFA战术,但EA s系列现在比以往任何时候都更有可能采用精巧,有条不紊的方法,并且无论何时你想要(或需要)在两种风格之间切换的能力都是欢迎你。

并不是说这些进步可以抵消国际足联在其他领域长期存在的不足。就像他们从一开始就拥有的那样,球员的橡皮动画仍然很糟糕,并且在传球时球的移动速度太慢。国际足联还在定位球队中挣扎,任意球和角球特别sh

请有人请Pro Evolution Soccer摆脱它的痛苦。

我在2012年开始一起回顾这两场比赛,因为我觉得这场竞争是最后一场真正的比赛。体育游戏,应该有自己独特的看待每个标题如何形成。这也是因为大多数进入足球的人只会购买这些游戏中的一个,因此告诉他们哪两个更好似乎是一个好的和实用的想法。

这是也是出于渴望摆脱这位古老的体育游戏评论家对子弹点和增量更新的痴迷,这往往成为报道的焦点,可能会让人们从游戏中分散注意力 - 更多的基本优势或失败。我认为将游戏相互对立,而不是上一年的能列表可能更有用。

然而六年过去了,我觉得这次双重审查有危险它只是设计用于反击的那种重复无人机。现在,比以往任何时候,每个系列的优点和缺点都是如此成熟,因此在日常工作中定居下来,几乎浪费了每个人的时间再次疏通它们。

FIFA 19

例如,你是正确的猜测,FIFA将提供体育视频游戏有史以来最好的广播体验。而你是正确的猜测Pro Evolution Soccer,它脚下的球很优雅,一旦它离开球场就会搞砸它所触及的一切。 98%的国际足联球员将直接进入终极队并且几乎看不到剩下的一场令人难以置信的慷慨游戏,并且100%的Pro Evo狂热分子将在接下来的11个月中告诉批评者 oh你可以在官方套件 。

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尽管如此,这些概括都是如此,但今年这两场比赛都走到了各自边缘的极端。国际足联比以往任何时候都更加闪亮,特别是考虑到它为冠军联赛提供的好莱坞待遇,而PES比以往任何时候都更加空洞,这种损失留下了一个巨大的漏洞,没有多少假队名和小联盟牌照可以修补科纳米与欧洲冠军联赛的友谊已经结束

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和这么多人已经知道他们会选择哪两场比赛,并且不会关心我在这个问题上所说的话。如果PES拥有苏格兰超级联赛,或者国际足联现在允许你用疯狂的校园规则来玩新奇的展览游戏,那将无关紧要。

以防万一你仍然在围栏,或者即使你只是为了橡皮缩颈而在这篇文章的顶部附近寻找一条推文大小的判决,这里你要去:在2018年,国际足联已经实现了可能是一次淘汰赛。

PES 2019

自从我开始进行这些比较评论以来,有一款游戏首次明显优于其他游戏,我建议它几乎毫不犹豫地推荐给任何足球迷,无论他们通常喜欢哪种系列。

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为什么?坚持主要的,重点,让我们开始在球场上。今年国际足联最大的改进是,一切都感觉更直接,更亲密。近距离控制更接近并且屏蔽更有效,结果现在游戏不仅仅是推土机运行和垃圾邮件通过球。从这里得到的好处也是有益的,简单的按压和刺入之间的舞蹈现在几乎完美地平衡了。

这听起来很小,但它绝对改变了比赛,减慢了一切,让FIFA更加接近PES的测量经验一直以来都是众所周知的。当然,仍然可以使用老式的FIFA战术,但EA s系列现在比以往任何时候都更有可能采用精巧,有条不紊的方法,并且无论何时你想要(或需要)在两种风格之间切换的能力都是欢迎你。

并不是说这些进步可以抵消国际足联在其他领域长期存在的不足。就像他们从一开始就拥有的那样,球员的橡皮动画仍然很糟糕,并且在传球时球的移动速度太慢。国际足联还在定位球队中挣扎,任意球和角球特别sh

请有人请Pro Evolution Soccer摆脱它的痛苦。

我在2012年开始一起回顾这两场比赛,因为我觉得这场竞争是最后一场真正的比赛。体育游戏,应该有自己独特的看待每个标题如何形成。这也是因为大多数进入足球的人只会购买这些游戏中的一个,因此告诉他们哪两个更好似乎是一个好的和实用的想法。

这是也是出于渴望摆脱这位古老的体育游戏评论家对子弹点和增量更新的痴迷,这往往成为报道的焦点,可能会让人们从游戏中分散注意力 - 更多的基本优势或失败。我认为将游戏相互对立,而不是上一年的能列表可能更有用。

然而六年过去了,我觉得这次双重审查有危险它只是设计用于反击的那种重复无人机。现在,比以往任何时候,每个系列的优点和缺点都是如此成熟,因此在日常工作中定居下来,几乎浪费了每个人的时间再次疏通它们。

FIFA 19

例如,你是正确的猜测,FIFA将提供体育视频游戏有史以来最好的广播体验。而你是正确的猜测Pro Evolution Soccer,它脚下的球很优雅,一旦它离开球场就会搞砸它所触及的一切。 98%的国际足联球员将直接进入终极队并且几乎看不到剩下的一场令人难以置信的慷慨游戏,并且100%的Pro Evo狂热分子将在接下来的11个月中告诉批评者 oh你可以在官方套件 。

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尽管如此,这些概括都是如此,但今年这两场比赛都走到了各自边缘的极端。国际足联比以往任何时候都更加闪亮,特别是考虑到它为冠军联赛提供的好莱坞待遇,而PES比以往任何时候都更加空洞,这种损失留下了一个巨大的漏洞,没有多少假队名和小联盟牌照可以修补科纳米与欧洲冠军联赛的友谊已经结束

Konami sProEvolution Soccer的日益黯淡的少数几个亮点之一

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和这么多人已经知道他们会选择哪两场比赛,并且不会关心我在这个问题上所说的话。如果PES拥有苏格兰超级联赛,或者国际足联现在允许你用疯狂的校园规则来玩新奇的展览游戏,那将无关紧要。

以防万一你仍然在围栏,或者即使你只是为了橡皮缩颈而在这篇文章的顶部附近寻找一条推文大小的判决,这里你要去:在2018年,国际足联已经实现了可能是一次淘汰赛。

PES 2019

自从我开始进行这些比较评论以来,有一款游戏首次明显优于其他游戏,我建议它几乎毫不犹豫地推荐给任何足球迷,无论他们通常喜欢哪种系列。

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FIFA 14 vs Pro Evo 2014:你应该参加哪个足球比赛?

有两个足球在市场上的游戏。绝大多数人只会购买其中一个。阅读更多阅读

为什么?坚持主要的,重点,让我们开始在球场上。今年国际足联最大的改进是,一切都感觉更直接,更亲密。近距离控制更接近并且屏蔽更有效,结果现在游戏不仅仅是推土机运行和垃圾邮件通过球。从这里得到的好处也是有益的,简单的按压和刺入之间的舞蹈现在几乎完美地平衡了。

这听起来很小,但它绝对改变了比赛,减慢了一切,让FIFA更加接近PES的测量经验一直以来都是众所周知的。当然,仍然可以使用老式的FIFA战术,但EA s系列现在比以往任何时候都更有可能采用精巧,有条不紊的方法,并且无论何时你想要(或需要)在两种风格之间切换的能力都是欢迎你。

并不是说这些进步可以抵消国际足联在其他领域长期存在的不足。就像他们从一开始就拥有的那样,球员的橡皮动画仍然很糟糕,并且在传球时球的移动速度太慢。国际足联还在定位球队中挣扎,任意球和角球特别sh

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