“星际争霸II”中没有微型计划的计划

时间:2019-08-05 13:27
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摘 要
  暴雪高级军阀弗兰克皮尔斯透露,微交易尚未成为星际争霸II计划的一部分。 “不是现在 - 没有计划,”他告诉GamesIndustry.biz。 “但如果以”魔兽世界“的微交易为例,尽可能地,我们不会尝试做任何影响游戏体验的事情,或者根本不会影响游戏世界的完整。 “

暴雪高级军阀弗兰克皮尔斯透露,微交易尚未成为星际争霸II计划的一部分。

“不是现在 - 没有计划,”他告诉GamesIndustry.biz。 “但如果以”魔兽世界“的微交易为例,尽可能地,我们不会尝试做任何影响游戏体验的事情,或者根本不会影响游戏世界的完整。

“我认为微交易可能对像星际争霸II这样的游戏没有意义。除非我们决定对玩家档案做更广泛的事情,否则我们可能会对它进行评估。”

魔兽世界为玩家提供了使用现实生活资金购买发光天体骏马的选择。可以预见的是,这款游戏的玩家基础雄伟壮观。

和平最令人兴奋的是看到在星际争霸II中实施的是一个市场,他说 - 粉丝们可以分享他们自制的地图。

皮尔斯继续谈论“星际争霸II:之翼”中包含的“数百个”单人和多人成就。就像WOW一样,这些奖项会吸引玩家尝试他们可能不会做的事情。

“有一个你需要寻找一个巨大的虫族单位,你只能在单人游戏中看到它,称为Brutilisk。它看起来有点像龙虾,它在火山地图上,”他说。

“有一个成就,就是吸引Brutilisk出来并让它被熔岩煮熟 - 它被称为'Red Lobster'之类的东西。有很多方法可以鼓励玩家使用成就系统尝试新类型的游戏 - 也许这是一个例子我们如何利用其他游戏中的东西。“

“星际争霸II:之翼”将于7月27日在Mac和PC上发布。

查看Eurogamer对“星际争霸II:之翼”的热烈动手印象,了解更多信息。

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